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2017年10月13日星期五

遊戲機可活化腦部 台日產學攜手齊研究

【記者于郁金/臺南報導】嘉南藥理大學、樹河社會福利基金會與日本遊技關連事業協會10月12日上午時在嘉藥智慧健康服務中心舉行「遊戲機健康促進跨國研究」台日產學合作簽約,共同研究柏青哥、柏青嫂遊戲機臺防止失智的效果;一般以為打麻將有助於腦部活化、手腦並用,有助於預防和減緩失智;日本學界也著手研究在日本大眾中普遍流行的休閒遊戲機柏青哥(Pachinko)、柏青嫂(Pachislot)是否也有類似效果。
    維基百科資料指出,遊戲機,全名電子遊戲機,即係要用電子遊戲先玩到嘅機器。大部分嘅電子遊戲機嘅硬件係CPU、記憶體、儲存媒體、影音輸出設備、訊號輸入設備等。遊戲機都係要用遊戲控制器、遊戲手掣或搖桿先玩到。
    此次嘉南藥理大學、樹河社會福利基金會、日本遊技關連事業協會,臺日三方合作,自日本引進依老人活動和需求而改良的遊戲機,可以用手或腳來操作的柏青哥(Pachinko)六臺、柏青嫂(Pachislot)四臺,分別安置於嘉藥環境永續大樓5樓的智慧健康服務中心,及悠然綠園安養暨長期照顧中心。
    嘉藥大學校長陳銘田表示,嘉藥以培養健康、樂活產業專業人才為宗旨,此次臺日合作研究,是臺灣首度引進腦部活化促進效果的遊戲機,研究的結果有助於產官學界提出因應高齡化社會來臨的對策。
    樹河社會福利基金會執行長郭吉仁表示,一個社會對年長者尊重的程度反應出這個社會的人權程度,年長者愈受到尊重,社會的尊重人權的程度也愈高,樹河很榮幸可以參與共同研究,期盼未來一起打造樂齡社會。
    遊技關連事業協會會長庄司孝輝表示,協會長期關注高齡化對社會影響,因此支持遊戲機臺對年長者的健康和腦部活化影響的研究;之前研究所得資料,還將送往美國夏威夷大學分析,未來也會和嘉藥一起合作分析。
    嘉藥老人服務事業管理系范晉嘉主任表示,參與研究的樂齡大學學員和悠然綠園長者,將區分為有操作機臺台的實驗組與沒有操作的對照組,研究是否遊戲機的博奕特性、聲光效果,活化腦部、刺激視聽覺反應,達到預防、減緩失智的效果和程度;未來實驗所得的資料,將與日本方的資料一起合併分析,預計明年提出成果報告。

遊戲機,又名電子遊戲機、電子遊樂器、電玩,泛指所有使用遊戲軟件、專門進行遊戲娛樂的電子設備,深受年輕人的追捧;熱衷於玩遊戲的人一般稱為遊戲迷、電玩迷、打機迷(機迷)等。




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